
Só não vá sujar o teclado seu "mãozinha de playmobil".
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Vi no Haznos



Enfim, xurumelas à parte, o objetivo do Vector TD2 é não deixar as “navesinhas” passarem por suas torres e chegarem do outro lado. Para isso, você tem a disposição 4 tipos de torre.
Verdes: Chupam (ui!) a energia de um inimigo, causando um dano constante. O level 2 e 3 chupam de mais de um ao mesmo tempo (Eita torre oferecida!!)
Vermelhas: Acertam múltiplos alvos, só que o tiro perde intensidade a cada inimigo acertado.
Violetas: Iguais a verdes, só que ao invés de tirar a vida de modo constante, ela armazena tudo e atira de uma vez só.
Azuis: Diminuem a velocidade do inimigo e consegue acertar 4 alvos por vez.
Abaixo, um exemplo da porradaria, das suas opções de torre e de duas naves inimigas:








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